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Der Programmierte Bilder Thread
Editiert: 29.10.07, 11:22 Uhr
Moin Moin,Da ich mich ab und an mit Programmierten Bildern beschäftige und zu dem Thema schon diverse Experimente in Processing und Flash gemacht habe, wollte ich hier mal einen Thread eröffnen, in dem ich meine Experimente vorstellen werde. Natürlich ist auch jeder andere eingeladen seine Experimente zu posten, wenn er meint, dass sie in diese Kathegorie passen.
Ich arbeite momentan an ein paar neueren Sachen in Processing, in denen ich handgemachte vector sachen in Processing nach zufallsvariablen anordne.
Da es dazu aber noch nichts wirklich sehenswertes gibt, poste ich erstmal ein etwas älteres experiment.
Dabei handelt es sich um ein Processing Programm, das Farbschemata aus verschiedenen XML dateien einläd, und dann eine mehr oder weniger simple komposition aus punkten und linien erstellt. Diese kann man dann per Knopfdruck als .PDF speichern und somit drucken. Man kann also reihen von mehreren tausend drucken machen, die alle ähnlich aber niemals identisch sind. Hier die Bilder zu diesen ersten Schritten:




achja:
www.processing.org
bungalowbill schrieb am 29.10.07, 13:37 Uhr:
ich hab (vor jahren) mal das hier gemacht:
http://www.metamute.de/tabularasa/
gefällt mir!
ist das pixel based oder auch vector? sieht so pixelmäßig aus wie der das rendert.
So, hab mich mal an das Thema 3D in processing rangewagt. Hier mal ein paar erste Testrender:





mehr gibts auf meinem Flickr (
) Account!





mehr gibts auf meinem Flickr (
Das Processing muss ich mir in einer ruhigen Minute auch mal anschauen. Gerade die 3D-Sachen finde ich toll.
Auf der Flashfroum Konferenz hab ich mir dieses Jahr den Vortrag „Der blinde Bildermacher“ von Quasimondo aka Mario Klingemann angeschaut. War sehr interessant, der Computer hat auf Grundlage von Bildern die man bewertet hat selber „Kunst“ erschaffen.
Präsentationsfolien gibt es davon auch noch. (Navigation via Pfeiltasten) Leider nicht ganz so aussagekräftig. Und dann gibt es von diesen Bildern auch noch ein Flickrset
Via Vladstudio bin ich vor einigen Jahren mal auf Context Free Art gestossen, auch ein sehr nettes Tool.
Präsentationsfolien gibt es davon auch noch. (Navigation via Pfeiltasten) Leider nicht ganz so aussagekräftig. Und dann gibt es von diesen Bildern auch noch ein Flickrset
Via Vladstudio bin ich vor einigen Jahren mal auf Context Free Art gestossen, auch ein sehr nettes Tool.
moka schrieb am 29.10.07, 14:12 Uhr:
bungalowbill schrieb am 29.10.07, 13:37 Uhr:
ich hab (vor jahren) mal das hier gemacht:
http://www.metamute.de/tabularasa/
gefällt mir!
ist das pixel based oder auch vector? sieht so pixelmäßig aus wie der das rendert.
ist vektor. hab damals die render-sache (ziemlich peinlich, eigentlich


2 screens meiner ersten Animation in Processing. Das ganze wird in echtzeit auf voller bildschirmauflösung gerendert. Die Formen werden anhand von Musik animiert. in Fullscreen und bewegt sieht es 10x besser aus als die screens. Ich habe im moment leider kein Programm um das ganze aufzunehmen(inklusive sound). Muss mir da noch was einfallen lassen.
Hier ist nun das video. in der Auflösung sieht man leider so gut wie nichts.
http://vimeo.com/440984
vimeo unterstüzung wäre fürs forum super!
http://vimeo.com/440984
vimeo unterstüzung wäre fürs forum super!
Hab ne tolle Seite zum Thema Creative Coding mit Processing gefunden. Vielleicht findet der ein oder andere Gefallen daran.
http://btk.tillnagel.com/archive/creativ...index.html
http://btk.tillnagel.com/archive/creativ...index.html
Editiert: 29.01.08, 01:26 Uhr
so, hab gerade mein 2tes video in processing fertig gestellt. ist noch nicht perfekt aber schon um längen besser als das erste. seh ich auch eher als übungs ding, weil da nicht wirklich viel code hintersteckt. trotzdem bin ich ganz froh über das resultat, da es komplett OOP ist. Das video ist vorgerendert, läuft aber mit einer Kugel/stern auch in echtzeit, sodass man es beispielsweise für VJ zwecke verwenden könnte.screens:



video:
http://www.vimeo.com/603004
http://www.vimeo.com/clip:603004
Music:
Christian Harder - Grady
hey moka, das sieht mir ja schwer nach indirect illumination/radiosity aus. sowas kann das processing mittlerweile? wie lang rendert so ein frame, z.Bsp. dein zweites bild oben? wie lang auf was für ner kiste würd mich interessieren.
@all:
http://www.complexification.net/
@all:
http://www.complexification.net/
also das ist additive blending. man kann mitlerweile halt in processing auch opengl befehle einbinden. damit bekommt man halt endlich viel schönere sachen hin. ich render ca 1 frame pro sekunde. in echtzeit läuft das mit nur einer kugel aber komplett flüssig. im hintergrund sind ca 1000 partikel.
Editiert: 29.01.08, 01:25 Uhr
Und weiter gehts. Eine simple Type Explosion. Hintergrund ist, dass ich mal den HSB Farbmodus ausprobieren wollte, der viel intuitiver funktioniert als RGB:

video:
http://www.vimeo.com/643876
http://www.vimeo.com/clip:643876
Moka, wie hast du angefangen dich da rein zu fuchsen? Würde mir das auch gerne mal zu Gemüte ziehen, weiß aber nicht recht, wie ich anfangen soll.
ich hab erstmal in der online documentation die beispiele ect. angeschaut. dann hab ich mir noch die beiden bücher für die auf der seite geworben wird gekauft. ansonsten hatte ich halt ein paar vorkenntnisse durch flash.
Ich muss aufhören mir die nächte um die ohren zu schlagen...hier mein erstes partikelsystem mit viel mehr physik.

Video:
http://www.vimeo.com/648387
http://www.vimeo.com/clip:648387

Video:
http://www.vimeo.com/648387
http://www.vimeo.com/clip:648387
