WebSite für iPhone/Android

 


Markus
Veteran

18.01.11
10:09 Uhr
Guten Morgen,

Ich hab den Auftrag gefasst, eine WebSite für iPhone und Android zu erstellen. Schon viel gelesen, schon viele Links gefunden, aber das haut irgendwie alles nicht richtig hin, vor allem sobald Bilder im Spiel sind und/oder Elemente mit Pixelangaben versehen werden.

Eigentlich steht auf der Apple Seite man könne einfach eine Website auf 980px anlegen und diese würde dann vom iPhone skaliert. Am Arsch geleckt. Das funktioniert lediglich in iPhoney (iPhone 3 Simulator fürn Mac). Weder auf dem 3G, auf dem 3GS oder auf dem 4G wird die Seite richtig skaliert, auch nicht mit den von Apple empfohlenen Viewport-Meta-Tags. Das verwenden von %-Angaben erweist sich als einziger funktionierender jedoch nicht sehr praktikabler Weg.

Hat jemand Erfahrungen damit und kann mich vielleicht auf den richtigen Lösungsweg schubsen?
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smoke
Veteran

18.01.11
10:44 Uhr
Ich stehe auch kurz davor. Leider kann ich dir bis jetzt nur diesen Artikel ans Herz legen.
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Markus
Veteran

18.01.11
14:15 Uhr
Danke Smoke, auf den bin ich auch schon gestossen. Auf deine Empfehlung hin, werd ich ihn jetzt doch lesen eek
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smoke
Veteran

18.01.11
16:34 Uhr
ich habe ihn nur überflogen, aber ich denke damit lässt sich gut etwas anfangen.
am interessantesten ist für mich der bereich, in dem per javascript die auflösung abgefragt wird und je nach wert dementprechend das passende css geladen wird.

alles was weniger als 1024px breite hat würde ich dem pda.css zuweisen.
alles andere desktop.css

zumindest wäre das mein erster ansatz.
try and error <3
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smoke
Veteran

18.01.11
18:39 Uhr
cool! danke jonis
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Jonis
Veteran

18.01.11
19:15 Uhr
Dieser Text ist nur für Mitglieder sichtbar.
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Markus
Veteran

19.01.11
10:28 Uhr
Danke jonis...

– Irrelevant –
Spoiler (anzeigen):

Auf Empfehlung von depage habe ich mich jetzt als Developer registriert um mir das iOS SDK mit iOS Simulator zu ziehen lustigerweise funktioniert der Download nicht mit Safari, sondern muss in Firefox gemacht werden hammer
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