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	<title type="text">Supertopic - Software - 3D</title>
	<updated>2010-09-09T14:54:43+02:00</updated>
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		<title type="html"><![CDATA[Mandelbulber]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/mandelbulber-11700-1.html</id>
		<published>2010-09-01T21:50:38+02:00</published>
		<updated>2010-09-01T21:50:38+02:00</updated>
		<author>
			<name>bogus</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Da wir ja alle auf solche trips hier stehen<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=bO9ugnn8DbE&amp;feature=player_embedded">http://www.youtube.com/watch?v=bO9ugnn8DbE&amp;feature=player_embedded</a><br />
<br />
können wir jetzt auch selbst mitmischen. Mit <a href="http://sourceforge.net/projects/mandelbulber/">Mandelbulber</a>.]]></content>
	</entry>
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		<title type="html"><![CDATA[Cinema4D / Auf weiß rendern]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/cinema4d-auf-weiss-rendern-11631-1.html</id>
		<published>2010-08-17T10:58:05+02:00</published>
		<updated>2010-08-17T11:00:17+02:00</updated>
		<author>
			<name>morphcore</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[hallo,<br />
<br />
ich möchte z.b. einen weißen würfel rendern bei dem der alphakanal erhalten bleibt,<br />
ich also den würfel as freigestelltes objekt zur verfügung habe.<br />
<br />
render ich den würfel auf dem normalen hintergrund von cinema4d (schwarz) dann entsteht<br />
beim rendern um den würfel eine dunkle haarlinie. (übergang weiß zur transparenz).<br />
wie bekomme ich diese dunkle linie weg? wenn ich ne weiße fläche in den hintergrund lege<br />
habe ich ja keinen alphakanal mehr um den würfel.<br />
<br />
danke!<br />
<br />
<img src="http://img442.imageshack.us/img442/1633/ding.jpg" border="0" alt="" />]]></content>
	</entry>
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		<title type="html"><![CDATA[CAD]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/cad-11111-1.html</id>
		<published>2010-04-08T09:58:20+02:00</published>
		<updated>2010-04-08T09:58:20+02:00</updated>
		<author>
			<name>soulja</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Hallo !<br />
<br />
ich habe mal eine Frage: weiß jemand, welche software man für produktions-geeignete CAD modelle verwenden könnte, bzw. ob es da ein programm gibt, welches als ein standard gilt, und welches gut bekannt ist?<br />
<br />
optimal wär natürlich auch ein programm, dass nicht zu kompliziert ist.. ich suche sozusagen das cinema4d der CAD programme :)]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[modo]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/modo-10663-1.html</id>
		<published>2010-01-19T12:16:03+01:00</published>
		<updated>2010-01-19T12:16:19+01:00</updated>
		<author>
			<name>honsey</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Benutzt jemand von euch hier modo?<br />
<br />
Ich bin begeistert. Meine bisherigen Modellingambitionen wurden immer von Cinema4D kaputtgemacht – Das war mir einfach zuviel gefrickel. Mit modo hab ich neuen Elan geschöpft…<br />
<br />
Hier mal ein Timelapse von einem Modelling mit Rendering<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hpsgjeYRlmw">http://www.youtube.com/watch?v=hpsgjeYRlmw</a><br />
<br />
Ganz viele Tutorials gibts auf <a href="http://luxology.tv">http://luxology.tv</a> – Die sind stellenweise sehr gut um sich anfixen zu lassen :)]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Einstieg in Cinema 4D – Tipps anyone?]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/einstieg-in-cinema-4d-tipps-anyone-10603-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/einstieg-in-cinema-4d-tipps-anyone-10603-1.html</id>
		<published>2010-01-07T22:25:00+01:00</published>
		<updated>2010-01-07T22:25:00+01:00</updated>
		<author>
			<name>marx</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[<ul>
<li> Wie komme ich am besten rein? <br />
<li> Womit anfangen?<br />
<li> Gibt es empfehlenswerte Bücher, Links, Tutorials im Netz?<br />
<li> Wie habt ihr angefangen?<br />
</ul>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[[c4d] Alpha Maske plus Transparenz]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/c4d-alpha-maske-plus-transparenz-10537-1.html</id>
		<published>2009-12-22T10:49:27+01:00</published>
		<updated>2009-12-22T10:49:27+01:00</updated>
		<author>
			<name>jian</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[hallo werte Fachgemeinschaft,<br />
ich versuche gerade in c4d einen Globus mit halb Transparenten Ozeanen und nicht transparenten Kontinenten zu machen. Nun habe ich ich zwei Materialien. Einmal die komplette Tex des Globus mit der richtigen Farbe der Meere und Kontinente, dann eine Tex schwarz weiß als alpha Maske. <br />
<br />
Hab schon einiges durchprobiert, aber irgendwie klappt das nicht, kann mir mal jemand einen schups in die Richtige Richtung geben?]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Cinema4D: Makrolook durch Tiefenunschärfe]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/cinema4d-makrolook-durch-tiefenunschaerfe-9514-1.html</id>
		<published>2009-07-04T18:44:30+02:00</published>
		<updated>2009-07-04T18:44:30+02:00</updated>
		<author>
			<name>honsey</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Moin,<br />
<br />
ich versuche gerade eine sehr minimalistische Visualisierung von kleinen Pillen :ouw auf einer Ebene zu bauen. Ich hab mich durch so ein Clay-Render tutorial gekämpft und das sieht alles schon ganz gut aus. Leider könnten meine Murmeln (∅ 8mm) genausogut Todessterne (∅ 80km) sein, weil es keine Referenzen gibt, an denen man die Größe ausmachen kann…<br />
<br />
Deshalb möchte ich es mal mit Tiefenunschärfe probieren um einen Makrofoto-Look zu erzeugen. Leider gibt es so viele Einstellmöglichkeiten…<br />
<br />
Kennt jemand von euch nen Universaltrick, oder ein gutes Tutorial?<br />
<br />
Merci]]></content>
	</entry>
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		<title type="html"><![CDATA[Video in Blender einbinden + abspielen]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/video-in-blender-einbinden-abspielen-9194-1.html</id>
		<published>2009-05-18T19:14:54+02:00</published>
		<updated>2009-05-18T19:14:54+02:00</updated>
		<author>
			<name>nilsson</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Ahoi,<br />
<br />
weiß zufällig jemand, wie man ein Quicktime-Movie in Blender auf einer Ebene einbindet?]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Google SketchUp]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/google-sketchup-9166-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/google-sketchup-9166-1.html</id>
		<published>2009-05-15T10:23:35+02:00</published>
		<updated>2009-05-15T13:57:15+02:00</updated>
		<author>
			<name>Mighty Mike</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Hallo :huhu<br />
<br />
Ich bin nicht sicher ob das ausser mir irgendjemanden hier interessiert, aber kostet ja nichts. <br />
<br />
Ich habe eine Software gesucht um mein Zimmer einfach und schnell aber genau nachmodellieren zu können, damit ich die bevorstehende umgestaltung besser planen kann.<br />
<br />
Ich bin dann zufällig auf Google SketchUp gestossen und sehr überrascht. Das Programm ist extrem einfach (mit den <a href="http://sketchup.google.com/training/videos.html">Trainingsvideos</a> innert 30 Minuten erlernt) und dennoch umfangreich. Ich konnte meine Pläne in kurzer Zeit (3-4h) komplett verwirklichen.<br />
<br />
Schaut selbst:<br />
<br />
<a href="http://sketchup.google.com/intl/de/">http://sketchup.google.com/intl/de/</a><br />
<br />
Dazu gibt es mit dem <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=de">Google Warehouse</a> ziemlich viele Objekte zum (freien?) Download.<br />
<br />
e: weiter untent hats screenshots]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[unity3d]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/unity3d-9031-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/unity3d-9031-1.html</id>
		<published>2009-04-24T22:25:47+02:00</published>
		<updated>2009-04-24T22:25:47+02:00</updated>
		<author>
			<name>MONO</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[<blockquote><strong>Unity</strong> is a multiplatform game development tool, designed from the start to ease creation. A fully integrated professional application, Unity just happens to contain the most powerful engine this side of a million dollars.</blockquote>
<br />
<a href="http://unity3d.com/unity/">Link</a><br />
<br />
Kurzum: Das Ding spuckt fertige iPhone-Apps aus. :bounce]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Touchgesten in Chinema oder iMovie?]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/touchgesten-in-chinema-oder-imovie-8531-1.html</id>
		<published>2009-02-18T10:56:31+01:00</published>
		<updated>2009-02-18T10:56:31+01:00</updated>
		<author>
			<name>jian</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Moin, <br />
ich habe vor einiger Zeit ein HMI Projekt für einen Touchscreen verwirklicht, dass ich nun veröffentlichen darf, dazu wollte ich den Film, der dazu gemacht wurde verwenden. Nun sollte man aber begreifen, was warum passiert, dazu gab es ja zB beim iPhone immer diese weißen punkte, die den Finger darstellen. Meine Frage wäre nun, wie bekomme ich das in den Film? ich habe nur Cinema4d oder iMovie, hat jemand eine Idee??? (ich weiss After Effekts, hab ich aber nicht)]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Hilfe bei SolidWorks]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/hilfe-bei-solidworks-6720-1.html</id>
		<published>2008-08-08T13:44:14+02:00</published>
		<updated>2008-08-08T13:44:14+02:00</updated>
		<author>
			<name>eve</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[ein kunde von uns arbeitet mit SolidWorks, wir haben dieses programm nicht, benötigen aber vektordaten von seinen produkten. der mensch, der da diese software bedient, scheint ein fachidiot zu sein, und bevor ich gleich mit ihm spreche, wollte ich mal sehen, ob von euch vielleicht einer weiß: kann man aus diesem programm irgendwie vektordaten exportieren, die man in illustrator weiter verarbeiten kann? ich hatte ihn schon gebeten, mir ein eps zu erstellen, das hat er auch gemacht, allerdings mit einer pixelgrafik drin. ich kenn das programm nicht, ich will einfach nur die vektordaten, geht da was?<br />
<br />
danke.]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Truespace 7.6 - kostenlos]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/truespace-7-6-kostenlos-6603-1.html</id>
		<published>2008-07-26T13:23:30+02:00</published>
		<updated>2008-07-26T13:23:30+02:00</updated>
		<author>
			<name>Toadward</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[<a href="http://www.caligari.com/">http://www.caligari.com/</a><br />
vormals hat die software wohl 600 euronen gekostet, nach der übernahme durch ms ist sie jetzt frei<br />
auch die video tutorials gibt es for free]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Motionportrait]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/motionportrait-6243-1.html</id>
		<published>2008-06-25T15:11:43+02:00</published>
		<updated>2010-07-16T16:42:00+02:00</updated>
		<author>
			<name>Chris.</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[<em>Dieser Beitrag wurde vom Mitglied gelöscht.</em>]]></content>
	</entry>
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		<title type="html"><![CDATA[Make3D]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/make3d-4992-1.html</id>
		<published>2008-02-28T13:20:47+01:00</published>
		<updated>2008-02-28T13:21:28+01:00</updated>
		<author>
			<name>offense</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[Mal wieder etwas aus Stanford: <a href="http://make3d.stanford.edu/">Make3D</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dFH0NZGn598">http://www.youtube.com/watch?v=dFH0NZGn598</a><br />
<br />
Hab es selber noch nicht mit einem Foto probiert, aber die Beispiele sind schon sehr geil! Sieht nicht so gut aus wie Photosynth von Microsoft, aber hier brauch man auch nur ein Bild.<br />
<br />
(<a href="http://www.netzwelt.de/news/77220-make3d-auf-knopfdruck-3dbilder-erstellen.html">via</a>)]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Polygone von Form ausdrucken...]]></title>
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		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/polygone-von-form-ausdrucken-4886-1.html</id>
		<published>2008-02-20T13:42:11+01:00</published>
		<updated>2008-02-20T13:44:20+01:00</updated>
		<author>
			<name>honsey</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[hallo,<br />
<br />
ich hab hier was feines in c4d modelliert und das würde ich jetzt gerne aus papier nachbauen. dafür wäre es toll, wenn ich irgendwie die einzelnen polygonflächen ausdrucken könnte.<br />
<br />
z.b. von dem hier:<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fb/Dolphin_triangle_mesh.png/250px-Dolphin_triangle_mesh.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
... dann die einzelnen dreiecke bekommen.<br />
<br />
<br />
geht das irgendwie? texturmapping-mässig oder so?<br />
<br />
falls nicht: kennt ihr ein anderes programm ausser c4d, dass sowas kann?<br />
<br />
merci,<br />
hans]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Bryce 5.5 für umme]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/bryce-5-5-fuer-umme-2865-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/bryce-5-5-fuer-umme-2865-1.html</id>
		<published>2007-06-13T11:22:40+02:00</published>
		<updated>2007-06-13T11:22:40+02:00</updated>
		<author>
			<name>shorty</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[für die, die es interessiert. haut mich, wenn ein neues thema dafür unangebracht war.<br />
<br />
<strong><a href="http://www.download.com/3120-20_4-0.html?tg=dl-20&amp;qt=Bryce%205.5&amp;tag=srch&amp;trid=658315134">Bryce 5.5</a></strong> gibts jetzt zum kostenlosen download. für pc und mac... und mit charf.]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[[C4D] drahtgittermodel rendern]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/c4d-drahtgittermodel-rendern-2023-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/c4d-drahtgittermodel-rendern-2023-1.html</id>
		<published>2007-03-21T17:31:43+01:00</published>
		<updated>2007-03-21T17:31:43+01:00</updated>
		<author>
			<name>Malcolm</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[hier, james, du weißt das doch sicherlich:<br />
<br />
ich möchte aus c4d eine szenerie als drahtgittermodel herausspeichern. wo muss ich was wie dafür einstellen? :verlegen]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[Google Earth 4]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/google-earth-4-1265-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/google-earth-4-1265-1.html</id>
		<published>2007-01-10T14:48:24+01:00</published>
		<updated>2007-01-10T14:48:24+01:00</updated>
		<author>
			<name>Fabu</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[<blockquote><strong>Google Earth 4 is officially released!</strong> The beta program began 6 months ago, and now almost exactly 1 year after GE 3 was released, GE 4 is no longer in beta (latest version is 4.0.2722).</blockquote>
<br />
<a href="http://www.gearthblog.com/blog/archives/2007/01/google_earth_4_offic.html">http://www.gearthblog.com/blog/archives/2007/01/google_earth_4_offic.html</a><br />
<br />
<blockquote><strong>New Google Earth 4 features:</strong><br />
<br />
<strong>3D Models</strong> - GE 4 supports a new format which allows for models which have textures. It also supports the new 3D buildings layer. The official release of GE includes lots of optimizations to improve 3D viewing.<br />
<br />
<strong>Time Animation</strong> - the new time slider appears when KML content has been stamped with time. Read about the new time feature. And, here is a list of the top ten time animations done in 2006 for GE 4.<br />
<br />
<strong>New Look</strong> - GE 4 has a much cleaner look than GE 3. It devotes more attention to the main 3D view, and has a new navigation gadget which appears in the upper right corner. There are too many enhancements to list them all. Some notable ones are: Support for radio buttons in KML, network link icons animate when loading, new organized menus, and more GE Options.<br />
<br />
<strong>Controllers</strong> - Support for joystick controllers and flight simulator yokes. And, best of all, the new SpaceNavigator (Windows only at the moment, but a Mac driver soon).<br />
<br />
<strong>Regions</strong> - GE 4 supports very large image overlays which can be &quot;tiled&quot; or &quot;regionated&quot; so you can view the full detail as you zoom in. See the &quot;Rumsey Historical Maps&quot; in the &quot;Featured Content&quot; layer for an excellent example of this powerful feature.</blockquote>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title type="html"><![CDATA[[Cinema 4D] Fragen &amp; Antworten]]></title>
		<link rel="alternate" href="http://www.supertopic.de/forum/6/cinema-4d-fragen-antworten-1034-1.html" type="application/xhtml+xml" hreflang="en"/>
		<id>http://www.supertopic.de/forum/6/cinema-4d-fragen-antworten-1034-1.html</id>
		<published>2006-12-16T21:01:51+01:00</published>
		<updated>2006-12-16T21:01:51+01:00</updated>
		<author>
			<name>emil</name>
			
		</author>
		
		<content type="html"><![CDATA[1. Frage:<br />
<br />
Ich habe einen Illustratopfad importiert und möchte jetzt, dass die zwei entstandenen spline-objekte nur noch eins sind. geht das?]]></content>
	</entry>
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