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Erledigt: [c4d] Alpha Maske plus Transparenz
hallo werte Fachgemeinschaft,
ich versuche gerade in c4d einen Globus mit halb Transparenten Ozeanen und nicht transparenten Kontinenten zu machen. Nun habe ich ich zwei Materialien. Einmal die komplette Tex des Globus mit der richtigen Farbe der Meere und Kontinente, dann eine Tex schwarz weiß als alpha Maske.
Hab schon einiges durchprobiert, aber irgendwie klappt das nicht, kann mir mal jemand einen schups in die Richtige Richtung geben?
ich versuche gerade in c4d einen Globus mit halb Transparenten Ozeanen und nicht transparenten Kontinenten zu machen. Nun habe ich ich zwei Materialien. Einmal die komplette Tex des Globus mit der richtigen Farbe der Meere und Kontinente, dann eine Tex schwarz weiß als alpha Maske.
Hab schon einiges durchprobiert, aber irgendwie klappt das nicht, kann mir mal jemand einen schups in die Richtige Richtung geben?
habe solange rumprobiert, bis ich es hinbekommen habe...
einfach zwei Materialien, einmal Material mit alpha für die Kontinente dann einmal ein Material mit Alpha für die Ozeane mit Transparenz, eigentlich super einfach, die dann angepasst, dass es saubere Kanten gibt und beide Materialien auf eine Kugel gemapt und gut ist.
einfach zwei Materialien, einmal Material mit alpha für die Kontinente dann einmal ein Material mit Alpha für die Ozeane mit Transparenz, eigentlich super einfach, die dann angepasst, dass es saubere Kanten gibt und beide Materialien auf eine Kugel gemapt und gut ist.
