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Flash Cathalyst
moin werte InterAktive,
kennst schon jemand von Euch Flash Cathalyst?
bin gerade drauf gestoßen und macht einen guten Eindruck
http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/
Schnittstelle zwischen Entwickler und Designer, also als Designer muss mach nicht mehr diese ganze Skripterei können...
Transform artwork created in Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator®, and Adobe Fireworks® into interactive designs.
Rapidly create interactive prototypes with the ability to leverage them in the final product
Publish a finished project as a SWF file ready for distribution
Work more efficiently with developers who use Adobe Flash Builder™ 4 to create rich Internet applications (RIAs). Designers use Flash Catalyst to create the functional user experience then provide the project file to developers who use Flash Builder to add functionality and integrate with servers and services.
Lade gerade mal die Beta runter....
kennst schon jemand von Euch Flash Cathalyst?
bin gerade drauf gestoßen und macht einen guten Eindruck
http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/
Schnittstelle zwischen Entwickler und Designer, also als Designer muss mach nicht mehr diese ganze Skripterei können...
Transform artwork created in Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator®, and Adobe Fireworks® into interactive designs.
Rapidly create interactive prototypes with the ability to leverage them in the final product
Publish a finished project as a SWF file ready for distribution
Work more efficiently with developers who use Adobe Flash Builder™ 4 to create rich Internet applications (RIAs). Designers use Flash Catalyst to create the functional user experience then provide the project file to developers who use Flash Builder to add functionality and integrate with servers and services.
Lade gerade mal die Beta runter....
Eignet sich z.B. gut, um aus einem PSD-Layout einen schnellen Clickdummy zu machen.
Für komplexere GEschichten wird es schnell zu kompliziert.
Und der PSD-Support funktioniert noch nicht so gut.
Die Anzahl der Ebenen ist limitiert und Extras wir Masken oder Smart Objects werden nicht erkannt.
Für komplexere GEschichten wird es schnell zu kompliziert.
Und der PSD-Support funktioniert noch nicht so gut.
Die Anzahl der Ebenen ist limitiert und Extras wir Masken oder Smart Objects werden nicht erkannt.
Horst schrieb am 26.11.09, 10:27 Uhr:
Eignet sich z.B. gut, um aus einem PSD-Layout einen schnellen Clickdummy zu machen.
Für komplexere GEschichten wird es schnell zu kompliziert.
Und der PSD-Support funktioniert noch nicht so gut.
Die Anzahl der Ebenen ist limitiert und Extras wir Masken oder Smart Objects werden nicht erkannt.
hm. dann kann man besser mit normales flash und as 2 für den dummy nehmen, oder wie?
