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Polygone von Form ausdrucken...
hallo,
ich hab hier was feines in c4d modelliert und das würde ich jetzt gerne aus papier nachbauen. dafür wäre es toll, wenn ich irgendwie die einzelnen polygonflächen ausdrucken könnte.
z.b. von dem hier:

... dann die einzelnen dreiecke bekommen.
geht das irgendwie? texturmapping-mässig oder so?
falls nicht: kennt ihr ein anderes programm ausser c4d, dass sowas kann?
merci,
hans
ich hab hier was feines in c4d modelliert und das würde ich jetzt gerne aus papier nachbauen. dafür wäre es toll, wenn ich irgendwie die einzelnen polygonflächen ausdrucken könnte.
z.b. von dem hier:
... dann die einzelnen dreiecke bekommen.
geht das irgendwie? texturmapping-mässig oder so?
falls nicht: kennt ihr ein anderes programm ausser c4d, dass sowas kann?
merci,
hans
geht das vielleicht über bodypaint? habe nicht genug ahnung davon, aber das müßte doch irgendwie gehen.
da gibts was für dich - nennt sich pepakura - damit legst du ein paar schnittlinien fest und du kannst dir einen bastelbogen ausdrucken - ist sogar for free
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
lass dich von dem manga-scheiss auf der seite nicht abschrecken
ein paar von unseren industriedesignern ham das auch schon mal ausprobiert - sah teilweise ganz brauchbar aus, was bei rausgekommen ist
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
lass dich von dem manga-scheiss auf der seite nicht abschrecken
ein paar von unseren industriedesignern ham das auch schon mal ausprobiert - sah teilweise ganz brauchbar aus, was bei rausgekommen ist
honsey schrieb am 20.02.08, 13:42 Uhr:
falls nicht: kennt ihr ein anderes programm ausser c4d, dass sowas kann?
merci,
hans
ja kenn ich,und zwar blender (
