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PS3 Jailbreak
Editiert: 07.09.10, 20:06 Uhr
Es ist komplett an mir vorbei gegangen, aber scheinbar gibt es einen tethered PS3 Jailbreak. Link zum Video
Vor längerer Zeit hat Georg Hotz, der Vater mehrerer iPhone Exploits, bekanntgegeben, dass er einen Weg gefunden hat Fremdcode in die PS3 einzuschleusen. Da dies aber ein Hardware Mod war, schien es nicht allzu spannend für mich. quelle
Nun scheint es aber einen USB Dongle sein, der die PS3 beim Start „jailbreaked“ und sogar das illegale kopieren und abspielen von Spielen ermöglichen soll. quelle
Natürlich ist Sony daran die Lücken (obwohl Hardware Hack) zu stopfen. Es scheint sich ein Katz und Maus spiel wie beim iPhone anzubahnen. quelle quelle2
Weiter gibt es bereits eine Szeneseite, die über das gehacke informiert (ps3jailbreak.com) sowie den veröffentlichten, kastrierten (Spiele-Kopieren Funktion entfernt) Quellcode zum Download. link
Spoiler (anzeigen):
Versteht mich nicht falsch, ich werde auch mit Jailbreak weiterhin Spiele kaufen, denn die Plattform ist genial und ich möchte wirklich, dass sie für Sony rentiert und weiterentwickelt wird. Was mir wirklich auf den Sack geht ist die Multimediafunktionalität der PS3, und ich würde nur zu gerne etwas wie XBMC (
) darauf installieren und Multimedia darauf Speichern und Streamen können! Ganz zu schweigen von N64, Super Nintendo, Dreamcast usw Emulatoren.
Versteht mich nicht falsch, ich werde auch mit Jailbreak weiterhin Spiele kaufen, denn die Plattform ist genial und ich möchte wirklich, dass sie für Sony rentiert und weiterentwickelt wird. Was mir wirklich auf den Sack geht ist die Multimediafunktionalität der PS3, und ich würde nur zu gerne etwas wie XBMC (
Es ist mir egal, wenn das niemanden interessiert. 
Werde das nun mit meinem TI-84 Plus probieren.
http://brandonw.net/ps3jb/
Werde das nun mit meinem TI-84 Plus probieren.
http://brandonw.net/ps3jb/
ich hab das jetzt mal alles kurz überflogen. verstehe bis jetzt kein wort. muss mir das heute abend mal ansehen.
Das ganze soll mit dem heute erschienenen Firmware Update schon nicht mehr möglich sein. Zudem hatte Sony bereits angekündigt, dass User, die den Jailbreak benutzen, gesperrt werden können (gibt wohl diverse Möglichkeiten, zu überprüfen, ob ein Spieler ein Spiel auch wirklich gekauft hat oder das illegal verwendet).
//e: Ach, das mit dem Firmware Update steht da ja schon.
//e: Ach, das mit dem Firmware Update steht da ja schon.
gut, dann werde ich mich doch nicht weiter damit beschäftigen und mich auch nicht dafür interessieren.


Funktioniert.
Und ich denke die Problemchen mit Sony und alledem werden wohl relativ schnell gelöst sein. Der Jailbreak steckt ja wirklich noch in den Kinderschuhen. Und da ich ja nicht illegal spielen will (wofür ich eine Sperrung für legitim halten würde) macht mir das keine sorgen.
Es ist einfach zu nerdy um das nicht zu machen. Vorallem nicht mit einem Taschenrechner
keks schrieb am 07.09.10, 17:35 Uhr:
Was ist aus dem guten alten, hacken, flashen und modden geworden...jailbreake. tzz
Wie naajaa … ist genau dasselbe. Früher hat man sich einen Chip einbauen lassen, damit man gebrannte CDs spielen konnte, heute nimmt man einen Jailbreak damit man Backups anderer Leute zocken kann. Es ist eben nur noch ein bisschen digitaler geworden.
Soweit ich informiert bin ist das nicht so, dass es früher zwingend einen Chip brauchte, um Systeme zu brechen. Ich kann mich erinnern, dass es zum Schluss auch einen einfachen software Mod für die Xbox gab. Ich denke der Zugriff über die Hardware öffnet einem halt (vor allem zu Beginn) viel mehr Angriffsmöglichkeiten.
Und auch das Dateisystem der Xbox ware gelockt, also hat man dazumal auch einen Jailbreak vollzogen, ohne ihn damals halt schon Jailbreak zu nennen.
Und auch das Dateisystem der Xbox ware gelockt, also hat man dazumal auch einen Jailbreak vollzogen, ohne ihn damals halt schon Jailbreak zu nennen.
Mighty Mike schrieb am 07.09.10, 19:20 Uhr:
Soweit ich informiert bin ist das nicht so, dass es früher zwingend einen Chip brauchte, um Systeme zu brechen. Ich kann mich erinnern, dass es zum Schluss auch einen einfachen software Mod für die Xbox gab. Ich denke der Zugriff über die Hardware öffnet einem halt (vor allem zu Beginn) viel mehr Angriffsmöglichkeiten.
Und auch das Dateisystem der Xbox ware gelockt, also hat man dazumal auch einen Jailbreak vollzogen, ohne ihn damals halt schon Jailbreak zu nennen.
Ich sprach jetzt eher von PS1 und früher.
Aber online spielen würde ich damit nicht. Wie kopierst du das auf die PS? Via USB Stick? Oder FTP Server?
Ich besitze keine PS3, ich finde das Thema nur interessant.
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So, um die Sache wieder mal hervor zu kramen:
In Kürze:
Seit dem Jailbreak auf Firmware 3.41 hat Sony 2 Updates gepushed (3.50, 3.55). Für 3.50 gab es scheinbar einen „leak“ des Servicetools. Dadurch konnte man mit einem einfachen, programmierten Dongle 3.50 auf 3.41 downgraden und die ist ja breakbar.
Mittlerweile gibt es auch viel Software für die PS3, vor allem Emulatoren, einen FTP Server, Filemanager, und diverse Loader für kopierte Spiele. Alle diese Tools werden auf das Betriebssystem der PS3 installiert („GameOS&ldquo
und von da als „signed code“ gestartet. Man hat mit den Apps also nicht gross mehr Möglichkeiten als die Entwickler von spielen.
Heute haben auf der 27c3 ein paar junge Recken einen sehr interessaten Vortrag zum Thema gehalten. Die Jungs wollen die PS3 komplett brechen und ein voll funktionsfähiges Linux installieren, so wie es aussieht aus Spass und oder Ideologie. Sympatischerweise lehnen sie Piraterie komplett ab
Soweit ich das verstanden habe, haben Sie das System mehr oder weniger komplett geknackt, bis auf das in die CPU integrierte, und nicht mal durch Sony updatebare BootRom... Folgend der komplette Vortrag auf Youtube.
Part 1: http://www.youtube.com/watch?v=HEFMAP0mTvY
Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=qFuTCEtK6l8
Part 3: http://www.youtube.com/watch?v=84WI-jSgNMQ
(Nerdshit vom feinsten. Wahrscheinlich interessiert das niemand ausser mir hier. Sehr technisch, nichts „spannendes“ erwarten.)
Und der Twitter Account der Herrschaften: http://twitter.com/#!/fail0verflow
In Kürze:
Seit dem Jailbreak auf Firmware 3.41 hat Sony 2 Updates gepushed (3.50, 3.55). Für 3.50 gab es scheinbar einen „leak“ des Servicetools. Dadurch konnte man mit einem einfachen, programmierten Dongle 3.50 auf 3.41 downgraden und die ist ja breakbar.
Mittlerweile gibt es auch viel Software für die PS3, vor allem Emulatoren, einen FTP Server, Filemanager, und diverse Loader für kopierte Spiele. Alle diese Tools werden auf das Betriebssystem der PS3 installiert („GameOS&ldquo
Heute haben auf der 27c3 ein paar junge Recken einen sehr interessaten Vortrag zum Thema gehalten. Die Jungs wollen die PS3 komplett brechen und ein voll funktionsfähiges Linux installieren, so wie es aussieht aus Spass und oder Ideologie. Sympatischerweise lehnen sie Piraterie komplett ab
Soweit ich das verstanden habe, haben Sie das System mehr oder weniger komplett geknackt, bis auf das in die CPU integrierte, und nicht mal durch Sony updatebare BootRom... Folgend der komplette Vortrag auf Youtube.
Part 1: http://www.youtube.com/watch?v=HEFMAP0mTvY
Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=qFuTCEtK6l8
Part 3: http://www.youtube.com/watch?v=84WI-jSgNMQ
(Nerdshit vom feinsten. Wahrscheinlich interessiert das niemand ausser mir hier. Sehr technisch, nichts „spannendes“ erwarten.)
Und der Twitter Account der Herrschaften: http://twitter.com/#!/fail0verflow
Sagen wir mal es gibt „workarounds“ 
Ein Teil der Spiele fragt einfach den Wert ab, der als Systemversion hinterlegt ist (Assassins Creed Brotherhood) das wird mit sog. Spoofing verhindert. Die Variable wird gepatched, der Wert zeigt 3.55 auf 3.41.
Dann gibt es noch dümmere Implementationen die den Wert in einer parameterfile innerhalb des Spiels mit dem Systemwert vergleichen. Da kann man mit einem erweiterten Hex-Editor das gewünschte System auf 3.41 umschreiben
Aber in Zukunft soll es spiele geben die einen andere Schlüssel oder sowas benötigen. Dann ist dann fertig damit.
Aber bald gibt es Linux, dann brauche ich das Ding eh nur noch als Media Center
(und Webserver, und VPN Server, und Firewall
)
Ein Teil der Spiele fragt einfach den Wert ab, der als Systemversion hinterlegt ist (Assassins Creed Brotherhood) das wird mit sog. Spoofing verhindert. Die Variable wird gepatched, der Wert zeigt 3.55 auf 3.41.
Dann gibt es noch dümmere Implementationen die den Wert in einer parameterfile innerhalb des Spiels mit dem Systemwert vergleichen. Da kann man mit einem erweiterten Hex-Editor das gewünschte System auf 3.41 umschreiben
Aber in Zukunft soll es spiele geben die einen andere Schlüssel oder sowas benötigen. Dann ist dann fertig damit.
Aber bald gibt es Linux, dann brauche ich das Ding eh nur noch als Media Center

