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Diablo 3
Beta mit einer Barbarin durchgezockt. Ich bleibe dabei: da kann ich auch Torchlight spielen, ist billiger und macht auch Spaß - wenn nicht sogar mehr als Diablo, weil ich bei letzterem davon enttäuscht bin, in welche Richtung es sich entwickelt hat.
Bei mir funktioniert gar nichts beim Login. Button „graut aus“ und dann nichts. Keine Fehlermeldung oder sonst was
(Mac)
Hast du auch ein Weilchen gewartet? Das dauert so 20-30 Sekunden, bis sich was tut - ob nun Fehlermeldung oder Weiterleitung auf den Server.
e: Wobei ich's heute noch ein paar Mal versucht habe und nicht durchkam. Hätte nochmal einen Blick auf eine andere Klasse geworfen. Dann eben nicht.
e: Wobei ich's heute noch ein paar Mal versucht habe und nicht durchkam. Hätte nochmal einen Blick auf eine andere Klasse geworfen. Dann eben nicht.
Funktioniert nun. Aber vom Hocker reissen tut mich das jetzt auch nicht.
Vor allem, dass man latschen und angreifen mit der selben Taste machen muss, finde ich irgendwie dämlich. Ich bin Jäger (oder so was) und nutze einen Bogen als Hauptwaffe. Entsprechend müsste ich ja viel Distanz zwischen mich und die Gegner bringen - die Hälfte der Zeit latsche ich aber auf die Gegner zu da mein angreifen-klick daneben geht und ich zu laufen beginne.

Und ich kann keine Schlagwaffen+Schild benutzen. Zumindest habe ich noch nicht herausgefunden wie.
Edit: Bin Dämonenjäger.
Vor allem, dass man latschen und angreifen mit der selben Taste machen muss, finde ich irgendwie dämlich. Ich bin Jäger (oder so was) und nutze einen Bogen als Hauptwaffe. Entsprechend müsste ich ja viel Distanz zwischen mich und die Gegner bringen - die Hälfte der Zeit latsche ich aber auf die Gegner zu da mein angreifen-klick daneben geht und ich zu laufen beginne.
Und ich kann keine Schlagwaffen+Schild benutzen. Zumindest habe ich noch nicht herausgefunden wie.
Edit: Bin Dämonenjäger.
Ich finds neil
warden Kindheitserinnerungen each
Ich finds gut. Punkt 
e: Autocorrect in Safari? Seit wann denn das?
e: Autocorrect in Safari? Seit wann denn das?
Mighty Mike schrieb am 22.04.12, 01:18 Uhr:
Funktioniert nun. Aber vom Hocker reissen tut mich das jetzt auch nicht.
Vor allem, dass man latschen und angreifen mit der selben Taste machen muss, finde ich irgendwie dämlich. Ich bin Jäger (oder so was) und nutze einen Bogen als Hauptwaffe. Entsprechend müsste ich ja viel Distanz zwischen mich und die Gegner bringen - die Hälfte der Zeit latsche ich aber auf die Gegner zu da mein angreifen-klick daneben geht und ich zu laufen beginne.
Und ich kann keine Schlagwaffen+Schild benutzen. Zumindest habe ich noch nicht herausgefunden wie.
Edit: Bin Dämonenjäger.
Also früher blieb man als distanzkämpfer stehen, indem man shift gedrückt hielt. Vielleicht geht das ja noch. Wäre jedenfalls dumm, wenn nicht.
bogus schrieb am 22.04.12, 08:31 Uhr:
Also früher blieb man als distanzkämpfer stehen, indem man shift gedrückt hielt. Vielleicht geht das ja noch. Wäre jedenfalls dumm, wenn nicht.
Das funktioniert. Danke.
bogus schrieb am 22.04.12, 12:45 Uhr:
ruckelt es bei euch auch? spiele d3 mac auf macbookpro & 27“ screen.
Bei mir läufts sauber (imac 27 2010).
Aber oft werden Teile nicht vom Server geladen, es gibt einen lagg (10sek) und dann kassiere ich allen Schaden dieser Zeit auf ein Mal und sterbe.
Mir ist nicht ganz klar warum die komplette Levels (zum Teil werden Teile des Levels nicht nachgeladen) auf den Server auslagern. Das muss ja einen horrenden Traffic geben... Wahrscheinlich mal wieder aus Kopierschutzgründen. Und zum Nachteil der Spieler.
Mighty Mike schrieb am 22.04.12, 13:13 Uhr:
Aber oft werden Teile nicht vom Server geladen, es gibt einen lagg (10sek) und dann kassiere ich allen Schaden dieser Zeit auf ein Mal und sterbe.
Uh, das hatte ich nicht, ist ja übel.
Oxythyrea schrieb am 20.04.12, 22:41 Uhr:
Achso, hier spricht übrigens Abalone- Account-Hijacking
Erster Eindruck: „Darauf hat man nun 12 Jahre gewartet? Was hat denn da so lange gedauert?“
Fühle mich doch eher ernüchtert. Grafik erinnert mich an WOW, nicht mein Ding. Und das Gameplay haut mich jetzt auch nicht vom Hocker. Ich glaube, ich spare im Mai ein paar Euro ein.
wir würden uns verstehen!
Nachdem der Server Stresstest eher ein Userstresstest war, ist es mir und ein paar Freunden am Wochenende gelungen die eine oder andere Runde zu drehen. dabei gab es gemischte Meinungen.
Negativ:
- Das Skillsystem überzeugt mich noch nicht 100%. Ich finde es zu linear. Evtl kann man es erst später so richtig beurteilen und es kommt auch eine Vielfalt auf, aber bisher gabe es zBsp beim Monk eigentlich nur eine Art und Weise ordentlich Damage auszuteilen.
- Im Inventory gibt es noch einige Unstimmigkeiten, was das an- und ablegen von Items betrifft. Irgendwie fühlte sich das bei D2 besser und intuitiver an. Auch die Tatsache, dass man beim Schmied keine Items verkaufen kann und für den Verkauf extra zum Merchant laufen muss, ist irgendwie nervig.
Neutral:
- Schwierigkeit. Die Beta ist sauleicht. man kann so gut wie garnicht sterben. Ich hoffe mal, dass das später noch schwieriger wird. Andererseits muss man sagen, dass es in D2 bis Hell auch nie ein Thema war, die Monster umzuhauen.
- Grafik. Insgesamt finde ich den Look gut, allerdings gibt es hier und da doch arg viele Bonboneffekte. Die gesamte Grafik mit WOW zu vergleichen entzeiht sich meinem Verständnis, D3 ist wesentlich düsterer, die Monster böser und alles wirkt diurchdrungener und nicht so bunt. da setzt sich D3 auch gut von Torchlight ab.
Positiv:
- Alles was an Diablo2 schon gut war, hat Blizzard bewahrt. Zumindest insofern man das bis hierher beurteilen kann. Es ist eine Beta und man merkt, dass noch einige Elemente deaktiviert sind. Dennoch ist auch hier schon die Vielfalt der Items und die unterschiedlichen Specs ebendieser großartig.
- Grafik. Für ein Hack and Slay finde ich die Effekte und die Tiefe der Räume einfach super. Ausgehend von den Videos, die so kursieren werden noch einige Überraschungen warten,
- Interface/Gruppenspiele. hier hat Blizzard mal richtig gas gegen. Freunde oder offene Spiele finden gestaltet sich sehr einfach und man ist sofort in den Gegenden unterwegs die man bevorzugt. Auch die Möglichkeit sich direkt zu seinen Mitspielern zu porten finde ich sehr gelungen.
Ich glaube, wenn das Spiel in höheren Leveln mit den richtigen Items, und diversen Skills seine aus D2 bekannte Vielfalt bewahrt, wird es auch im Endgame auf Dauer Spass machen. Führt der linear Skilltree zu immer den gleichen Builds, kann es aber auch derbe langweilig werden, dann sind 5 Chars schnell durchgespielt und auch der Reiz im HC geht flöten. Dann wird D3 wohl das gleiche Schicksal wie WOW ereilen, es wird allen recht gemacht, alle Chars gleichen sich an und es wird eine langweilige Spielsuppe ohe Reiz. Denn, ist man ,mal ehrlich, das ist es doch,w as das Hack&Slay bei D2 ausgemacht hat: man konnte sterben und sich auch undenkbar viele Arten ausskillen.
Negativ:
- Das Skillsystem überzeugt mich noch nicht 100%. Ich finde es zu linear. Evtl kann man es erst später so richtig beurteilen und es kommt auch eine Vielfalt auf, aber bisher gabe es zBsp beim Monk eigentlich nur eine Art und Weise ordentlich Damage auszuteilen.
- Im Inventory gibt es noch einige Unstimmigkeiten, was das an- und ablegen von Items betrifft. Irgendwie fühlte sich das bei D2 besser und intuitiver an. Auch die Tatsache, dass man beim Schmied keine Items verkaufen kann und für den Verkauf extra zum Merchant laufen muss, ist irgendwie nervig.
Neutral:
- Schwierigkeit. Die Beta ist sauleicht. man kann so gut wie garnicht sterben. Ich hoffe mal, dass das später noch schwieriger wird. Andererseits muss man sagen, dass es in D2 bis Hell auch nie ein Thema war, die Monster umzuhauen.
- Grafik. Insgesamt finde ich den Look gut, allerdings gibt es hier und da doch arg viele Bonboneffekte. Die gesamte Grafik mit WOW zu vergleichen entzeiht sich meinem Verständnis, D3 ist wesentlich düsterer, die Monster böser und alles wirkt diurchdrungener und nicht so bunt. da setzt sich D3 auch gut von Torchlight ab.
Positiv:
- Alles was an Diablo2 schon gut war, hat Blizzard bewahrt. Zumindest insofern man das bis hierher beurteilen kann. Es ist eine Beta und man merkt, dass noch einige Elemente deaktiviert sind. Dennoch ist auch hier schon die Vielfalt der Items und die unterschiedlichen Specs ebendieser großartig.
- Grafik. Für ein Hack and Slay finde ich die Effekte und die Tiefe der Räume einfach super. Ausgehend von den Videos, die so kursieren werden noch einige Überraschungen warten,
- Interface/Gruppenspiele. hier hat Blizzard mal richtig gas gegen. Freunde oder offene Spiele finden gestaltet sich sehr einfach und man ist sofort in den Gegenden unterwegs die man bevorzugt. Auch die Möglichkeit sich direkt zu seinen Mitspielern zu porten finde ich sehr gelungen.
Ich glaube, wenn das Spiel in höheren Leveln mit den richtigen Items, und diversen Skills seine aus D2 bekannte Vielfalt bewahrt, wird es auch im Endgame auf Dauer Spass machen. Führt der linear Skilltree zu immer den gleichen Builds, kann es aber auch derbe langweilig werden, dann sind 5 Chars schnell durchgespielt und auch der Reiz im HC geht flöten. Dann wird D3 wohl das gleiche Schicksal wie WOW ereilen, es wird allen recht gemacht, alle Chars gleichen sich an und es wird eine langweilige Spielsuppe ohe Reiz. Denn, ist man ,mal ehrlich, das ist es doch,w as das Hack&Slay bei D2 ausgemacht hat: man konnte sterben und sich auch undenkbar viele Arten ausskillen.
Also mich hats angefixt. War schon kurz davor Diablo 2 LoD wieder zu installieren
Jetzt warte ich aber lieber noch ein paar Tage …
Mal ne frage: Wenn mans gekauft hat, kann man es dann auf win und PC spielen? oder ist die „lizenz“ irgendwie vergeigt, wenn mans einmal auf mac installiert hat?
Soweit ich weiss sind alle Blizzard-Lizenzen Plattform-übergreifend. Du kannst über das Battlenet ja auch die Spielclients für alle Plattformen runterladen
