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		<title>Supertopic - OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 08:57:15 +0100</pubDate>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:53:45 +0100</pubDate>
                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Die haben mir heute eine Mail geschickt. Hatte mich vermutlich mal dort angemeldet...<br />
Ich kann Fifa 12, Crysis 2 und Witcher 2 kostenlos testen.<br />
<br />
Leider muss ich grad arbeiten, werd es aber heute Abend mal auf meinem HTPC testen. <br />
Hier auf dem iMac lief es super.]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:44:25 +0100</pubDate>
                            <dc:creator>loeffler</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Huh, wie kommst du denn dazu?]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 10:10:38 +0100</pubDate>
                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<blockquote> Inzwischen wird schon an der Konkurrenz gebastelt. Nennt sich <a href="http://gameone.de/blog/2009/7/spiele-fur-alle-gaikai-ja-das-heit-wirklich-so">Gaikai</a>. :ouw</blockquote>
<br />
Ich hab grad Crysis 2 gespielt.<br />
Keine großen Ladezeiten, flüssig und alles in meinem Browser ohne irgendwas installieren zu müssen.<br />
<br />
:trippel]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 11:47:31 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>atmo</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Ich habe Providerwechsel gelesen ^^]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 11:28:55 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<blockquote>Wann Onlive in Deutschland an den Start geht, ist noch immer nicht bekannt.</blockquote>
<br />
<a href="http://www.golem.de/1109/86594.html">http://www.golem.de/1109/86594.html</a>]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 08:00:03 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>Denis Welsch</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Was ist daraus eigentlich geworden?<br />
Würde mich mal interessieren ob die alles einhalten konnten was sie versprochen haben.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 00:15:04 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>JanB</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<blockquote> - Die Preise für rein digitale Spiele finde ich viel zu hoch. (wenn man die Onlinegebühren bedenkt)</blockquote>
Das dachte ich mir auch. Wurde da nicht in einer dieser Präsentationen ein Tortendiagramm gezeigt wonach ein großer Anteil Kosten von Spielen durch die Datenträgerproduktion, Transpot in Läden und Anteile der Ladenbesitzer entstehen? <br />
Aber das is halt freie Marktwirtschaft - wer 20% Kostenvorteil gegenüber der Konkurrenz hat, gibt nicht 20 sondern 1 % an die Kunden weiter. Ich würds genauso machen. <br />
Aber vielleicht bekommen Sie ja Konkurrenz durch die hier im Thread erwähnten anderen Anbieter.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:42:35 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Funktioniert mit Drogen doch auch nicht.]]></content:encoded>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <dc:creator>Mighty Mike</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Wenn man nun Kinderpornografie legalisieren und besteuern...]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:08:50 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>marx</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Die sind nicht so schlimm, die Schaden ja der Wirtschaft nicht.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <dc:creator>Mighty Mike</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Was ist denn aus den Kinderschändern geworden? :ouw]]></content:encoded>
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                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[&quot;Wiederverkäufer&quot; sind ja die neuen &quot;Raubkopierer&quot;, hab ich gehört.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 13:55:02 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>Mighty Mike</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Ja, die Preise haben mich selber auch etwas überrascht. Immerhin haben die Spielefirmen kein Risiko von &quot;wiederverkäufen&quot; und Piraterie sowie keine Kosten für Herstellung &amp; Versand der &quot;Datenträger&quot;.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 12:01:02 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>keks</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[Schade, ich hatte wirklich gehofft...<br />
Aber mittlerweile sind alle Vorteile, mit denen das Gerät damals angepriesen wurde dahin.<br />
<br />
- Bei der schlechten Bildqualität, kann ich auch weiterhin auf meinem alten Rechner spielen.<br />
- Die Preise für rein digitale Spiele finde ich viel zu hoch. (wenn man die Onlinegebühren bedenkt)<br />
<br />
Welche Bandbreite wird denn eigentlich vorausgesetzt?]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 11:30:46 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>Markus</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[qualität gut:<br />
<a href="http://gt500.ch/forum/400px.jpg">http://gt500.ch/forum/400px.jpg</a><br />
<br />
qualität beschissen:<br />
<a href="http://gt500.ch/forum/800px.jpg">http://gt500.ch/forum/800px.jpg</a><br />
<br />
Und das ist jetzt hoch<strong>gerechnet</strong>. Bei einer simplen Skalierung (ist leider in PS nicht möglich) dürfte das Ergebnis noch bescheidener sein.]]></content:encoded>
                    </item>
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                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 11:13:05 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>marx</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<img src="http://imgur.com/jqV2G.gif" border="0" alt="" />]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
                            <link>http://www.supertopic.de/forum/8/onlive-paradigmenwechsel-bei-videospielen-8829-4.html#post426265</link>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 10:50:41 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>morphcore</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[schlechter, ja. beschissen, nicht zwangsläufig.]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
                            <link>http://www.supertopic.de/forum/8/onlive-paradigmenwechsel-bei-videospielen-8829-4.html#post426262</link>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 10:46:35 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>Markus</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<blockquote> nicht zwangsläufig.</blockquote>
<br />
???<br />
<br />
Du kriegst über den Stream eine komprimierte <strong>Bild</strong>-Datei -&gt; die wird auf dem Rechner im Beispiel auf mehr als das <strong>4fache(!)</strong> hochskaliert. Das sieht sehr wohl <strong>zwangsläufig</strong> und <strong>immer</strong> beschissen aus.]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
                            <link>http://www.supertopic.de/forum/8/onlive-paradigmenwechsel-bei-videospielen-8829-4.html#post426261</link>
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                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 10:42:51 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>jaxker</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<blockquote> <blockquote> <blockquote> auch für mich als imacnutzer der nicht so hinter der ultragrafik her ist.</blockquote>
<br />
Für mich war das auch das einzige argument,<br />
die haben doch mit ihrer tollen neuen Kompressionsmethode angegeben,<br />
wo ist die jetzt hin :planlos ?</blockquote>
<br />
Das da oben hab ich nicht gesagt :-)</blockquote>
<br />
Das hab ich auch gar nicht zitiert :wtf<br />
<br />
Quote system spinnt in letzter Zeit echt viel rum :brain]]></content:encoded>
                    </item>
                    <item>
                            <title>OnLive - Paradigmenwechsel bei Videospielen</title>
                            <link>http://www.supertopic.de/forum/8/onlive-paradigmenwechsel-bei-videospielen-8829-4.html#post426257</link>
                            <guid isPermaLink="false">http://www.supertopic.de/forum/8/onlive-paradigmenwechsel-bei-videospielen-8829-4.html#post426257</guid>
                            <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 10:37:49 +0200</pubDate>
                            <dc:creator>Mighty Mike</dc:creator>
                            <category><![CDATA[Unterhaltung (Spiele)]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[War da nicht 720p gemeint?]]></content:encoded>
                    </item>
	</channel>
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